DigitalGoal Ltd (l’azienda che sviluppa e gestisce FantaMaster) ricerca un collaboratore full-remote da integrare immediatamente nel team in qualità di Sviluppatore Flutter per poter sviluppare applicazioni mobile (Android e iOS).
Nell’immediato il candidato dovrà occuparsi dello sviluppo della parte frontend di vari progetti legati ai Fantasy Game.
Lo sviluppatore lavorerà a stretto contatto con tutto il team di sviluppo, che include il CTO dell’azienda, lo sviluppatore backend, gli sviluppatori specializzati nello sviluppo nativo, e il nostro UI/UX Designer. Inoltre, per alcuni progetti specifici, il candidato dovrà collaborare sporadicamente anche con membri del team marketing o della redazione per la definizione e il testing di nuove funzionalità.
Trattandosi di un’azienda liquida (tutto il team lavora da remoto e si trova in località diverse), il lavoro sarà svolto interamente da remoto, quindi è necessaria un’ottima capacità di gestione del proprio tempo, senso di responsabilità, autonomia ed una buona connessione ad Internet.
Nonostante la dispersione geografica, il team è costantemente in contatto grazie all’utilizzo di Slack e altri strumenti di comunicazione. Inoltre, l’atmosfera all’interno del team e’ molto amichevole e stimolante. Crediamo fortemente nel rispetto reciproco e nell’autonomia, spingiamo le persone a essere creative e indipendenti e vogliamo che tutti si sentano alla pari, non esiste quindi il concetto di subordinazione tra capo e dipendente.
Siamo molto flessibili anche su orari, permessi e giorni di ferie, a dire il vero non li contiamo neanche.
Non imponiamo quindi un numero minimo di ore lavorative o degli orari tassativi da rispettare: ciascuno e’ libero di gestirsi come preferisce, purché gli obiettivi concordati vengano raggiunti e rimanendo sempre nei limiti del buon senso.
Non imponiamo neanche un tetto massimo di giorni di ferie annuali.
Per quanto riguarda lo sviluppo, lavoriamo costantemente allo sviluppo di nuove funzionalità e nuovi progetti e ci piace essere in una fase di continua sperimentazione, seppur con obiettivi molto chiari e puntando sempre ad un risultato di qualità.
I nostri cicli di rilascio sono solitamente molto veloci, quindi in media rilasciamo ogni 1-2 settimane.
Requisiti necessari
- Esperienza di almeno 1 anno nell’utilizzo di Flutter o 2 anni nello sviluppo mobile in generale con un paio di progetto “complessi” sviluppati
- Conoscenza approfondita del framework Flutter
- Ottima conoscenza dell’ambiente di sviluppo
- Indipendenza nello sviluppo del codice, debugging e problem solving
- Familiarità con gli strumenti di code versioning, in particolare Git e Bitbucket
- Familiarità con sistemi di gestione delle dipendenze
- Buona comunicazione, propensione al lavoro di squadra, massima disponibilità e cordialità
- Comprensione dei principi di architettura software
- Comprensione dei principi di usabilità e intuitività delle interfacce
- Comprensione dei principi di ottimizzazione delle performance di un’applicazione (caching, pre-fetching, rendering, etc.)
Competenze gradite ma opzionali
- Familiarità con piattaforme di collaborazione come Slack, Jira e similari
- Capacità di sviluppare nativamente anche su Android (Java o Kotlin) e iOS (Swift o Objective-C)
- Conoscenza di altri linguaggi di programmazione oltre a quelli sopracitati (Javascript, Python, etc.)
- Comprensione dei principi di sicurezza di un’applicazione (autenticazione, cifratura, etc.)
Stack tecnologico
Le principali tecnologie e piattaforme utilizzate nei nostri progetti sono le seguenti: DigitalOcean, AWS, Ubuntu, MySQL, Redis, Couchbase, Nginx, Python, Tornado, Celery, Prometheus, Grafana, Git, BitBucket, Jenkins, Firebase, WordPress, PHP, …
Retribuzione e inquadramento
Trattandosi di un’azienda con sede legale all’estero (Malta), e’ gradito l’utilizzo della P. IVA.
Il compenso netto mensile può arrivare fino a €2.500 in base alle competenze del candidato, la sua seniority e la disponibilità settimanale (richiediamo una disponibilità di almeno 3 giorni a settimana).
Descrizione dell’azienda
La DigitalGoal Ltd, società proprietaria di FantaMaster, nasce all’inizio del 2018.
L’azienda è fortemente connotata da un approccio “mobile first” ed opera nel settore del digital publishing con un focus particolare sul mondo del calcio e dei fantasy game.
Attualmente il suo progetto di maggior rilievo è l’applicazione mobile FantaMaster, che è diventata in brevissimo tempo un punto di riferimento (oltre 1.5 milioni utenti registrati, più di 2 milioni di downloads in circa 4 anni) per il Fantacalcio in Italia.
Nonostante la sua giovane età, la startup è solida e indipendente.
Si tratta di un’azienda bootstrapped, ovvero che non ha mai ricevuto finanziamenti esterni ed è stata profittevole fin dalla sua nascita.
Il team è attualmente composto da circa 10 persone.
Data prevista di inserimento della nuova figura: inizio Marzo 2022.
Se interessati, inviare una email all’indirizzo email administration@digitalgoal.io con una breve descrizione di chi siete, cosa sapete fare e qualche link di app che avete sviluppato.